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港初創推手機App 用AR助品牌營銷

手機 AR 遊戲 Pokémon GO 掀起全球熱潮,但在商業應用上仍然有所局限,ConnectAR營運副總裁雷立基表示,儘管有商場加入手機AR互動行列,但仍是消閒娛樂性質,該公司遂研發出可用作B2B(商業對商業)的市場推廣工具SnapPop。

互動功能多  靈活顯彈性

SnapPop結合AR及圖像識別技術,用家只要開啟程式對準實景拍照,手機便會彈出相應資料;用戶除可自行在畫面中加入文字、語音製作註解資料外,ConnectAR亦為客戶製作適用於營銷推廣的互動資訊。

「拍下商店海報、貨品、燈箱廣告,手機會顯示產品資訊、互動遊戲、抽獎活動等,達到cross-selling(交叉銷售)目的。」雷立基指,SnapPop目前提供10多個互動模式,包括小遊戲、抽獎、自拍、播片等。

雷立基說,由於模板 (template) 已預先計設好,只要稍作修改便能套用:「就算活動於兩星期後舉行,我們亦能趕起。」他提到,只要善於運用,便能變出不同的推廣配搭:「當走進超市,用手機拍下食品,會彈出食譜,以及同系品牌的其他食品資訊。」

雷立基
ConnectAR營運副總裁雷立基表示, AR用於商業應用上仍然有所局限,故研發SnapPop,協助企業推廣。

結合網下推廣  建品牌形象

他續指,線上線下(O2O)是近年營商熱話,但普遍商戶會利用網上廣告等網絡宣傳形式,以線上拉動線下銷售,而SnapPop則逆向而行,借助消費者與實景AR的互動,與線下推廣結合,從而把線下潛在客戶帶到線上。

雷立基透露,程式已應用於20個商業及慈善推廣項目上,客戶包括一田百貨、益力多、上海寶大祥青少年兒童購物中心、紅十字會、護苗基金等,其中益力多於去年底利用SnapPop舉辦了一場品牌推廣活動,市民以程式拍下品牌的巴士廣告,手機便會彈出AR益力多相框,讓玩家自拍並上傳facebook分享。

「想不到自拍最受歡迎!」他形容,港人習慣用手機拍照去記錄訊息,程式會收集用家的使用數據作市場分析,再向其推送合適的活動及零售優惠。該公司憑SnapPop入選了社會企業Eureka Nova初創加速器計畫,程式可應用於商場範疇,提升顧客購物體驗。

AR小遊戲(左圖);優惠券(右圖)
下載SnapPop後,用手機拍攝海報,屏幕便會出現AR小遊戲,增加與消費者的互動(左圖);程式同時可推送優惠券(右圖)。

參展拓展海外  東南亞首站

他續指,過去數年香港初創氛圍濃厚,政府及業界紛紛提供支援,不少初創公司亦獲巨額投資,躋身「獨角獸」行列。「我與拍檔劉達文曾在北美從事I.T.行業數十載,希望善用經驗,把SnapPop做好,推廣至海外市場。」

「因此,我們參加貿發局舉辦的展覽增加曝光,期望認識更多外國客戶。」該公司去年12月參加了香港貿發局舉辦的「創智營商博覽」(SmartBiz Expo),並認識不少潛在客戶,有日本設計師更有意把SnapPop的AR技術,融入其設計的實體文具上,增加產品趣味。該公司亦於今年4月亦出席貿發局的香港春季電子產品展,擔任論壇嘉賓,分享新科技的應用。

在貿發局的穿針引線下,該公司亦得到英文電視台的採訪,增加了知名度。「公司將以東南亞市場為海外市場首站,且已有東南亞零售店開始試用SnapPop。」



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資料提供 香港貿易發展局
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