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中國內地玩具消費調查:手機/電腦遊戲呈低齡化發展 聲音檔案

相片:孩子在玩平板電腦遊戲
孩子在玩平板電腦遊戲
相片:孩子在玩平板電腦遊戲
孩子在玩平板電腦遊戲

男孩子和女孩子在不同的年齡段,所喜歡的玩具亦有不同。根據貿發局《中國內地玩具消費調查》[1],不同年齡段的女孩子都喜歡毛絨布偶(例如動物造型)和娃娃公仔(例如卡通片裡的角色),而男孩子則喜歡遙控/電動玩具。值得注意的是,3-6歲的孩子已開始喜歡玩手機或電腦遊戲(包括平板電腦和桌上電腦、線上或需要下載的遊戲)。隨著年紀長大,孩子對手機/電腦遊戲的興趣便越濃厚。


(只有英文版)

整體上,孩子年齡越小,受訪家長越認同「手機/電腦遊戲越來越普及,但我不贊成孩子太早接觸這類遊戲」(84%)。家裡孩子在0-1.5歲的年齡段中,有88%的受訪家長表示非常同意及同意。當孩子年紀漸長,家長對孩子玩手機/電腦遊戲的抗拒程度亦有下降。

調查發現,49.3%的受訪家長(788名)表示過去1年孩子曾玩過手機/電腦遊戲[2]。隨著孩子年紀增加,玩桌上/筆記型電腦遊戲的比例亦上升。不論孩子是屬哪個年齡段,他們接觸最多的是手機遊戲。調查同時發現,受訪者家庭月收入越高,孩子玩平板電腦的比例也越高。

表:手機/電腦遊戲的媒體
表:手機/電腦遊戲的媒體

手機應用程式/電腦軟件遊戲

相片:孩子在街上玩平板電腦的遊戲
孩子在街上玩平板電腦的遊戲
相片:孩子在街上玩平板電腦的遊戲
孩子在街上玩平板電腦的遊戲

在家庭深訪及座談會中,大部分受訪家長表示孩子需要父母協助或同意(部分原因是下載時需要密碼),才能下載遊戲的應用程式或電腦遊戲軟件到手機或平板電腦,而大部分下載的遊戲都是免費的。不過也有家長表示,孩子為了可以「過關」繼續遊戲,會付費購買虛擬商品(例如武器、裝備、寶物、特權)在遊戲中使用。

雖然超過8成的家長表示不贊成孩子太早接觸手機/電腦遊戲,但他們卻會下載給孩子玩。家庭深訪及座談會的家長表示,他們下載的是益智遊戲,例如音樂唱遊、學習英文生字、卡通遊戲等。有家長表示,當孩子在街上感到不耐煩時,會讓孩子玩手機遊戲,藉以安撫孩子的情緒。當孩子6歲後,孩子自己下載手機/電腦遊戲的比例明顯增加。

表:遊戲應用程式/軟件下載方法
表:遊戲應用程式/軟件下載方法
相片:會說話的湯姆貓發聲公仔
會說話的湯姆貓發聲公仔
相片:會說話的湯姆貓發聲公仔
會說話的湯姆貓發聲公仔

 

大部分孩子玩的手機/電腦遊戲數量在5個以下,年紀越大的孩子,玩手機/電腦遊戲數量便越多。而同年齡段的男女孩子玩的遊戲數量並沒有顯著的差異。一些產品開發商會從遊戲應用程式/軟件中,衍生實體的玩具產品(例如憤怒小鳥的毛絨公仔、會說話的湯姆貓發聲公仔)。在孩子有玩手機/電腦遊戲的受訪家長中,有46%表示曾經購買這類遊戲周邊產品給孩子。


表:孩子玩手機/電腦遊戲的數量
表:孩子玩手機/電腦遊戲的數量


[1] 香港貿易發展局於2014年1-3月進行消費者調查。在內地8個城市,向家中有14歲及以下孩子的家長(共1,600名)進行問卷訪問。8個城市包括:北京、上海、廣州、成都、武漢、瀋陽、南京和西安。除進行問卷訪問外,還分別在廣州、上海和成都3個城市進行共6場消費者座談會和30個家庭深訪。

[2] 家裡孩子在0-1.5歲年齡段的受訪父母中,只有4名家長表示孩子曾玩過手機/電腦遊戲,由於絕對值小,所以這部分報告分析不包括他們在內。
資料提供 圖片:曾詩韻
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